Por: Luis Brock
Todos en algún momento de nuestras vidas estuvimos interesados en los cómics o en los videojuegos, por alguna razón u otra con el tiempo unos van dejando eso atrás y por otro ladootros continúan éste camino, pero sin lugar a dudas algo que ambos bandos siguen admirando con el pasar del tiempo es la gráfica de estos, sus evolución y cambios, pequeños detalles que aunque no sea fan de los videojuegos no dejan de sorprender. Badillafloyd es un joven chileno que tiene en su diseño esta gran capacidad de generar ambientes y gráficas que antojan prender la consola y además nos crea una historia con solo ver uno de sus personajes. Aquí una breve entrevista en la que nos cuenta acerca de su trabajo más a fondo y al final de ésta los enlances para ver más de su trabajo:
Cuéntanos un poco
acerca de ti:
Hola, mi nombre es Francisco Badilla y tengo 23 años, me
gusta reírme de mí mismo y tengo la mala
costumbre de reírme cuando no debo, me gusta escuchar a la gente, menos al
lucho mi hermano menor jajaja
broma, tomar cerveza y compartir con mis amigos entre otras cosas, además
de escuchar buena música y hacer deporte, mi pasión es dedicarme a diseñar y hacer ilustraciones. Acabo de
salir del instituto, y pienso desenvolverme dentro de la industria del
entretenimiento en el área artística,
para encontrar la felicidad y también un sustento económico aceptable para vivir. (Escribiéndolo con una
lagrima naciente).
¿Cómo empiezas en el
diseño?
Antes que todo lo visualizo en la mente, trato de hacer una
imagen mental lo más detallada posible, algunas veces es mejor visualizar situaciones, como sería la escena
por así decirlo, y sacar un fotograma clave para ilustrarlo. Luego de eso, lo
más practico que es usar el lápiz y el
papel para soltar la mano y dar forma,
aunque algunas veces empiezo directo desde el computador.
Tus ilustraciones nos
cuentan historias, desde un solo personaje, hasta ejércitos que nos hacen
sentir estamos viendo un videojuego ¿Cómo empezaste a desarrollar este estilo?
Y ¿cómo lo definirías?
Siempre he querido contar historias a través de la
ilustración, como decía anteriormente me
gusta recrear escenas mentales y tomar el acto necesario para dibujarlo, pero creo que todo eso lo saco
de las influencias apocalípticas del manga Akira, y de los conflictos bélicos
actuales, mostrando decadencia y falta
de humanidad, pero no todo es tan oscuro,
ahora no me encasillo todo el tiempo en eso, estoy usando nuevas
cromáticas y explorando nuevos métodos
para pintar.
Este estilo que
manejas, no es muy común en todos los diseñadores, me parece tiene mucho que
ver el tipo de público al que se dirigen, ¿te ha costado el que acepten tus
trabajos las personas, en concursos y en la misma escuela?
Si me ha costado, he
participado en concursos de donde salen victoriosas ilustraciones totalmente
contrastadas a lo que hago, pero a medida que ha pasado el tiempo, he aprendido
que lo mío va más por la industria del entretenimiento, diseño de personajes y
conceptos, cosas así.
Estuve viendo los
procesos que haces, desde bocetos a mano hasta los digitales, los dos parecen
no costarte mucho trabajo pero, ¿tú qué disfrutas más?
Hasta los 20 años le hice la cruz al computador, me dedicaba solo al arte tradicional y lo
pasaba bien, luego me regalaron una tableta digital y de a poco le fui tomando cariño, hasta el día de hoy no la
he soltado, todo lo que tengo en mi blog es gracias a esa pequeña herramienta
.Ahora disfruto más lo digital, por el hecho de que me ahorra mucho tiempo.
¿Haz participado en
exposiciones, ya sean individuales o colectivas; o de que otra manera promueves
tu obra?
Si, en muy pocas, en mi antiguo colegio y en la
universidad, donde mostraba
ilustraciones y explicaba un poco como las desarrollaba. Soy un poco abstinente
en ese sentido, me gustaría participar en ferias de fanzines y exposiciones
como las Comic- con u Otakuton que se
hacen acá en Chile, eso para un futuro no muy lejano.
En tu blog notamos
que cada trabajo que realizas va acompañado por una canción ¿a qué se debe
esto?
Es para poner en contexto la obra, como el tema de fondo si se tratase de una
película o videojuego. Además para exponer mis gustos en el ámbito musical.
¿Actualmente en que
estás trabajando?
Ahora estoy terminando mi proyecto de título, que tiene
relación con los videojuegos, estoy
desarrollando personajes para una historia de fantasía futurista, un trabajo en
conjunto con un amigo, por otra parte estoy colaborando con un estudio de
videojuegos SOULBATTERY, donde estoy realizando diversas ilustraciones publicitarias
y arte conceptual para sus juegos.
¿A dónde te ha
llevado tu trabajo?
Los dibujos me han llevado a tener un sinfín de anécdotas y
experiencias que ahora agradezco. Una vez me invitaron a ser parte de un
cortometraje, como artista conceptual en una productora de Los Ángeles, y no
acepte porque pensé que me bromeaban, pero en fin, uno de a poco le va tomando
el peso a las cosas, ahora sentado frente a mi computador me siento muy
satisfecho mientras escribo las respuestas y
dibujo.
En Chile ¿cómo está
actualmente todo respecto al diseño gráfico?
Lo veo bien encaminado por pequeñas agencias independientes,
pero como el diseño gráfico tiene muchas ramas, no todos están en su boom, por
ejemplo veo una coyuntura en el mundo l de los videojuegos casuales y la
animación digital, algo que veo que está bien demandado. Por otro lado el
diseño corporativo y publicitario no lo veo tan sobresaliente como en países
vecinos.
¿Con quién te
gustaría colaborar?
Me gustaría colaborar con algún estudio de videojuego con
perfiles como los de valve o bethesda, trabajando en el área artística, viendo sus juegos, y su portafolio, es lo que
más encaja con mis gustos. O también con estudios de art concept como
Massive black, pero para eso falta mucho que pulir.
¿Has visto algo de lo
que se hace por México y qué opinas?
Cuando vino Heriberto Rodela (ilustrador mexicano) a exponer
un workshop acá en Chile, se dio la
oportunidad de conocer a más ilustradores mexicanos, hicimos contacto y ahora en las redes sociales tengo varios colegas muy
talentosos, hay mucho en común con los diseñadores e
ilustradores de Chile, compartiendo técnicas tradicionales y digitales. Y esta pregunta se las he hecho a varios de
por allá, y concordamos en que hay muchas personas
o agencias que no valoran el diseño como
tal, quiere algo bonito, bueno y barato
para ayer . Sería bueno hacer intercambios para ver en carne propia como es la cosa.
¿A dónde quiere
llegar Badillafloyd con su diseño?
Hasta donde más pueda, me gustaría trabajar para el extranjero, como
artista conceptual y diseñador, pero para eso debo empezar por casa, y ojala que las ilustraciones que hago sean lo
suficientemente reconocidas como para trabajar en lo que me gusta.
¿Algo que quisieras
agregar?
Si, agradecer a mi familia y a todo mi círculo social. Y
dejar estos sitios donde se encuentran mis dibujos.